목표 페이스 경계에 붙어 달리면 SINK RATE와 OVERSPEED가 번갈아 뜬다. 쿨다운을 [String: Date]로 종류별로 나눠 두면 각자 자기 시각만 보기 때문에, 번갈아 뜨는 동안엔 조건이 한 번도 걸리지 않는다.
[String: Date]