LOTR Converter (2)
Info Button 추가하기 기본적인 틀이 만들어졌으니, 버튼을 추가해보도록한다. 우선 버튼 디자인을 할 것인데, Button { } label: { Image(systemName: "info.circle.fill") ...
Info Button 추가하기 기본적인 틀이 만들어졌으니, 버튼을 추가해보도록한다. 우선 버튼 디자인을 할 것인데, Button { } label: { Image(systemName: "info.circle.fill") ...
VHZStack 이미지로 간단하게 설명이 가능하다. V: Vertical H: Horizontal Z는 그냥 Z Axis인듯하다. 우리가 최종적으로 만들 앱의 Structure는 다음과 같이 될것이다. VHZStack도 View 라는것을 꼭 기억해두자. 뼈대 구성하기 여기 강의에서는 먼저 어떻게 할지 이미지화를 하고 그것에 대해서 ...
TabView를 사용하여 모두 가져오기 ContentView를 다듬어서 여태 구현한것을 모두 보여지게 해보자. TabView는 UIKit에서의 TabBarController이다. import SwiftUI import SwiftData struct ContentView: View { var body: some View { ...
차트를 구현해보려한다. TripsChart라는 새로운 파일을 만들어주고 import Charts를 해주자. 1. 샘플 데이터 모델링 struct SampleTripRating { let trip: Int let rating: Int static let ratings: [SampleTripRating] = [ ...
차트를 구현해보려한다. VegasChart라는 새로운 파일을 만들어주고 import Charts를 해주자. 1. 샘플 데이터 모델링 struct SampleRating { let place: String let rating: Int static let ratings: [SampleRating] = [ ...
MapView 파일을 하나 만들어준다. 그리고 MapKit을 import 해주자. 지도를 화면에 보여주는건 아주 간단하다 그냥 Map()을 적으면 된다. struct MapView: View { var body: some View { Map() } } 이렇게 바로 지도가 보이게 된다. 1. 설정한 지역을 보...
EmptyFile을 하나 만들어주고 이름을 Place.swift로 해주었다. 그리고 3가지를 import해준다. import SwiftData import SwiftUI import MapKit 1. Data Modeling 새로운 파일을 만들어서 모델링을 해도 되지만 여기서는 하나의 파일에 하는것같다. 한가지 새로운점이라면 @Model을 ...
struct ScrollImage: View { let image: String var body: some View { Image(image) .resizable() .scaledToFit() .clipShape(.rect(cornerRadius: 2...
SwiftUI의 구성 파일을 SwiftUI로 설정하여 만들게 되면 위와같이 2개의 파일이 생성이 된다. 이전과는 다른 양식이다. import SwiftUI @main struct VacationInVegasApp: App { var body: some Scene { WindowGroup { Con...
HackerNews API를 사용하여 앱 만들기. 1. ListView(TableView)를 사용하여 만들기. 예전에는 Text를 여러개 사용하면 에러가 났던 것 같은데, 현재는 가능하다. struct ContentView: View { var body: some View { List{ Text("Hel...