2주차 (6)
1. Protocol (프로토콜)
1. 프로토콜
- 특정 역할을 하기 위한 메소드, 프로퍼티, 기타 요구사항 등을 정의 해놓은 “규약” 혹은 “약속”
- class, structure, enum이 프로토콜을 ‘채택’하고 모든 요구사항을 충족하면 프로토콜을 ‘준수’했다고 한다.
- class, structure, enum이 프로토콜을 채택해서 특정 기능을 실행하기 위한 프로토콜의 요구사항을 실제로 구현할 수 있다.
- 프로토콜은 설계된 조건만 정의를 하고 제시를 할 뿐 스스로 기능을 구현하지 않는다.
- 프로토콜에서는 이름과 타입 그리고
gettable
,settable
을 명시한다 - 프로퍼티는 항상
var
로 선언해야 한다. - 메서드를 정의할 때 메서드 이름과 리턴값을 지정할 수 있고, **
{}
(구현 코드)는 적지 않는다. - 상속과 유사하다고 볼 수도 있겠지만 class 이외에 struct나 enum도 프로토콜을 채택할 수 있다는 특징이 있다
- 상속은 다중 상속이 불가능하지만 프로토콜은 다중 상속이 가능(확장성이 높음)
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protocol 프로토콜이름 {
// 프로토콜 정의
}
// 상속받는 클래스의 프로토콜 채택
class 클래스이름: 슈퍼클래스, 프로토콜1, 프로토콜2 {
// 클래스 정의
}
protocol Vehicle {
var speed: Double { get set } // get과 set을 모두 요구하는 가변 속성
var manufacturer: String { get } // 읽기 전용 속성
}
class Car: Vehicle {
var speed: Double = 0.0 // get과 set이 요구되는 속성을 구현
var manufacturer: String = "Toyota" // 읽기 전용 속성을 구현
}
class Bicycle: Vehicle {
var speed: Double = 0.0 // get과 set이 요구되는 속성을 구현
var manufacturer: String { return "Giant" } // 읽기 전용 속성을 연산 프로퍼티로 구현
}
let car = Car()
car.speed = 60.0 // set 가능
print(car.speed) // get 가능
print(car.manufacturer) // get 가능
let bike = Bicycle()
bike.speed = 20.0 // set 가능
print(bike.speed) // get 가능
print(bike.manufacturer) // get 가능
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// 예시
protocol Student {
var studentId: Int { get set }
var name: String { get }
func printInfo() -> String
}
struct UnderGraduateStudent: Student {
var studentId: Int
var name: String
var major: String
func printInfo() -> String {
return "\(name), whose student id is \(studentId), is major in \(major)"
}
}
struct GraduateStudent: Student {
var studentId: Int
var name: String
var degree: String
var labNumber: Int
func printInfo() -> String {
return "\(name), member of lab no.\(labNumber), has a \(degree) degree"
}
}
// 프로토콜은 타입으로서도 사용가능
let underGraduate: Student = UnderGraduateStudent(studentId: 1, name: "홍길동", major: "computer")
let graduate: Student = GraduateStudent(studentId: 2, name: "김철수", degree: "master", labNumber: 104)
let studentArray: [Student] = [underGraduate, graduate]
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// 프로토콜의 다중상속
protocol Coordination
{
var top: String { get set }
var pants: String { get set }
init(top: String, pants: String)
func checkCoordination()
}
protocol Hair {
var hair: String { get }
func checkHairStyle()
}
struct Person: Coordination, Hair {
var top: String
var pants: String
let hair: String = "포마드"
func checkHairStyle() {
print("오늘의 헤어스타일은 \(hair)스타일")
}
func checkCoordination() {
print("상의: \(top)\n하의: \(pants)")
}
init(top: String, pants: String) {
self.top = top
self.pants = pants
}
}
let safari: Person = Person(top: "긴팔", pants: "반바지")
safari.checkHairStyle()
safari.checkCoordination()
//오늘의 헤어스타일은 포마드스타일
//상의: 긴팔
//하의: 반바지
2.associatedtype, typealias
- associatedtype
associatedtype
은 프로토콜 내에서 실제 타입을 명시하지 않고, 해당 프로토콜을 채택하는 타입에서 실제 타입을 결정하도록 하는데 사용된다.- 프로토콜에서 특정 메서드, 속성 또는 서브스크립트의 반환 타입이나 매개변수 타입으로 구체적인 타입을 명시하지 않고 대신
associatedtype
으로 선언하여 프로토콜을 채택하는 타입에서 실제 타입을 정의할 수 있다.
- typealias
typealias
는 기존 타입에 대해 새로운 이름을 지정하거나 복잡한 타입에 대한 간결한 별칭을 생성할 때 사용된다.- 코드를 읽기 쉽게 만들거나 여러 번 사용되는 긴 타입 이름을 간략하게 대체할 때 유용하다.
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protocol Container {
associatedtype Item // 연관 타입
var count: Int { get }
mutating func append(_ item: Item)
func item(at index: Int) -> Item
}
struct IntContainer: Container {
typealias Item = Int // 연관 타입을 Int로 typealias하여 구현
var items = [Item]()
var count: Int {
return items.count
}
mutating func append(_ item: Item) {
items.append(item)
}
func item(at index: Int) -> Item {
return items[index]
}
}
var intBox = IntContainer()
intBox.append(5)
intBox.append(10)
print(intBox.item(at: 0)) // 출력: 5
/*
위의 예시에서 Container 프로토콜은 Item이라는 연관 타입을 가지고 있다.
이 연관 타입은 Container 프로토콜을 채택하는 구체적인 타입에서 실제 타입으로 정의된다.
IntContainer 구조체에서 Item을 Int로 typealias하여 실제 타입을 정의하고,
이를 사용하여 배열에 Int 값을 저장하고 반환하는 메서드를 구현한다.
*/
2. Extension (확장)
1. Extension
- 확장을 이용하여 structure, class, enum, protocol 타입에 새로운 기능을 추가할 수 있다.
- 기존 타입에 기능을 추가하는 수평 확장하는 개념이다.
- 확장은 타입에 새로운 기능을 추가할 수는 있지만, 기존에 존재하는 기능을 재정의할 수는 없다.
- 외부에서 가져온 타입에 내가 원하는 기능을 추가하고자 할 때 확장을 사용할 수 있다.
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extension 확장할 타입 이름 {
//타입에 추가될 새로운 기능 구현
}
extension 확장할 타입 이름: 프로토콜1, 프로토콜2, 프로토콜3 {
//프로토콜 요구사항 구현
}
2. 확장(Extension)이 가능한 경우와 불가능한 경우
1. Extension으로 구현 가능한 것들
- 새로운 계산된 속성(Computed Property) 추가
- 새로운 인스턴스/타입 메서드 추가
- 새로운 초기화(Initializer) 추가
- 프로토콜 채택(Protocol Conformance)
- 서브스크립트 추가(Subscripting)
- 중첩 타입(Nested Type) 추가
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// 1. 새로운 계산된 속성(Computed Property) 추가
// String 타입에 확장하여 문자열의 길이를 반환하는 속성 추가
extension String {
var length: Int {
return self.count
}
}
let str = "Hello"
print(str.length) // 출력: 5
// 2. 새로운 인스턴스/타입 메서드 추가
// Int 타입에 확장하여 제곱 값을 반환하는 메서드 추가
extension Int {
func squared() -> Int {
return self * self
}
}
let number = 3
print(number.squared()) // 출력: 9
// 3. 새로운 초기화(Initializer) 추가
// Double 타입에 확장하여 특정 숫자로 초기화하는 초기화 메서드 추가
extension Double {
init(fromString str: String) {
self = Double(str) ?? 0.0
}
}
let value = Double(fromString: "3.14")
print(value) // 출력: 3.14
// 4. 프로토콜 채택(Protocol Conformance)
protocol Printable {
func printDescription()
}
struct MyStruct {}
// Extension을 사용하여 기존 타입에 프로토콜 채택
extension MyStruct: Printable {
func printDescription() {
print("Printing description of MyStruct")
}
}
let myInstance = MyStruct()
myInstance.printDescription() // 출력: Printing description of MyStruct
// 5. 서브스크립트 추가(Subscripting)
struct Matrix {
private var data: [[Int]]
init(rows: Int, columns: Int) {
data = Array(repeating: Array(repeating: 0, count: columns), count: rows)
}
}
extension Matrix {
// Extension을 사용하여 서브스크립트 추가
subscript(row: Int, column: Int) -> Int {
get {
return data[row][column]
}
set {
data[row][column] = newValue
}
}
}
var matrix = Matrix(rows: 3, columns: 3)
matrix[0, 0] = 1
matrix[1, 1] = 2
print(matrix[0, 0]) // 출력: 1
print(matrix[1, 1]) // 출력: 2
// 6. 중첩 타입(Nested Type) 추가
struct Container {
// 기존 타입 내에서 중첩된 타입
struct NestedType {
var value: Int
}
}
// Extension을 사용하여 중첩 타입 추가
extension Container {
struct AnotherNestedType {
var name: String
}
}
let nested = Container.NestedType(value: 5)
print(nested.value) // 출력: 5
let anotherNested = Container.AnotherNestedType(name: "NestedType")
print(anotherNested.name) // 출력: NestedType
2. Extension으로 구현 불가능한 것들
- 저장 프로퍼티(Stored Property) 추가
- Extension으로는 저장 프로퍼티를 추가할 수 없다. 오직 계산된 프로퍼티만 추가할 수 있다.
- 기존 기능의 재정의(Override)
- 이미 존재하는 기능을 Extension에서 재정의(Override)할 수 없다. 상속과 재정의는 클래스에서만 가능.
- 초기화 메서드(Initializer)의 재정의
- Extension으로는 새로운 편의 초기화 메서드를 추가할 수 있지만, 기본 초기화 메서드 또는 지정 초기화 메서드를 재정의할 수는 없다.
- 기존 타입의 저장된 프로퍼티에 기본값 설정
- Extension에서는 기존 타입에 저장된 프로퍼티에 기본값을 설정할 수 없다.
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// 1. 저장 프로퍼티(Stored Property) 추가
// Extension으로 저장 프로퍼티 추가 시 컴파일 에러 발생
extension Int {
var newProperty: Int = 5 // 컴파일 에러 발생
}
// 2. 기존 기능의 재정의(Override)
// Extension으로 기존 메서드 재정의 시 컴파일 에러 발생
extension Int {
func description() -> String { // 컴파일 에러 발생
return "This is an extension method"
}
}
// 3. 초기화 메서드(Initializer)의 재정의
// Extension으로 기존 타입의 초기화 메서드 재정의 시 컴파일 에러 발생
extension String {
init() { // 컴파일 에러 발생
self = "Default Value"
}
}
// 4. 기존 타입의 저장된 프로퍼티에 기본값 설정
// Extension으로 기존 타입의 저장된 프로퍼티에 기본값 설정 시 컴파일 에러 발생
extension Double {
var defaultValue: Double = 10.0 // 컴파일 에러 발생
}
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