Mastering the iOS App Launch Process- 6 Key Phases
강의에 있던 내용을 정리한다.
📱 6 Key Phases of iOS App Development
💡 Phase 1 - Ideation
- 앱 아이디어 선정: 본인의 페인 포인트(Pain Points)에서 아이디어를 찾는다.
- 즉시 기록: 아이디어가 떠오르는 즉시 기록하여 보존한다.
🧠 Phase 2 - Brainstorm
- 기능 정의: 앱이 수행할 핵심 기능을 정의한다.
- 화면 구상: 필요한 화면들의 예비 리스트를 작성한다.
- MVP 설정: 출시 전 반드시 필요한 단 하나의 핵심 기능에 집중한다. 현실적인 목표를 세워 번아웃을 방지한다.
- 수익화 전략: 유료, 무료, 구독, 인앱 결제, 광고 중 적절한 모델을 선택한다.
🎨 Phase 3 - Design
- 리소스 수집: 데이터, 이미지, 영상, 오디오, 아이콘 등 필요한 자원을 식별한다.
- Tools: Pixabay, SF Symbols
- 화면 디자인: 중요도가 낮은 화면을 포함하여 앱의 모든 화면을 디자인한다.
- Tools: Freeform, Mockup, Paper Template
- 흐름 확인: 모든 화면의 연결성을 확인하고 버튼의 동작 여부를 검증한다.
⚙️ Phase 4 - Development
🧪 Phase 5 - Test
- 테스터 모집: 가족, 친구 또는 타겟 사용자가 모인 커뮤니티(Reddit, Facebook 등)를 활용한다.
- 소통: 테스터들과 활발히 소통하며 특정 기능에 대한 피드백을 수집한다.
- TestFlight: 실제 배포 환경과 유사한 환경에서 테스트를 진행한다.
🚀 Phase 6 - Launch
- Apple Developer Program: 연 $99 비용을 지불하고 가입한다. 만료 시 앱이 스토어에서 삭제되므로 주의한다.
- App Store Connect: 앱을 업로드한다. Xcode Cloud 등의 자동화 도구를 활용한다.
- 마케팅 자산: 고품질 스크린샷과 홍보 자산을 준비한다.
- 앱 설명 작성: 후킹 → 페인 포인트 → 해결책 → 실행 유도(CTA) 순으로 작성한다.
- App SEO: 키워드 공간을 최대한 활용하되 저작권 위반 단어는 피한다.
- 심사 및 출시: 거절(Rejection)은 흔한 일이므로 리뷰어의 지침에 따라 수정하거나 항소한다.
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